Вопрос о том, какой мультфильм считается самым первым в мире, не имеет единственного ответа. Всё зависит от определения: речь идёт о проекции на экран, съёмке на киноплёнку или использовании технологии поэтапной съёмки рисунков. История анимации начинается задолго до появления кинематографа Люмьер, и у каждого этапа — свои пионеры.

Сегодня историки выделяют несколько ключевых этапов: оптические игрушки, «Театр оптики» Эмиля Рейно, зарисовки на доске Стюарта Блэктона, полностью нарисованную «Фантасмагорию» Эмиля Коля и персонажную анимацию Винзора Маккэя. Каждый из этих имён внёс необратимый вклад в рождение искусства.

Эмиль Рейно и «Оптический театр»: предки кино

Француз Эмиль Рейно в 1892 году представил публике Théâtre Optique — «Оптический театр». Это был не кино в привычном понимании, а проекция.hand-рисованных картинок на длинной ленте, просвечиваемой через прожектор. Сеансы проходили в Музее Гревена в Париже и собирали полные залы.

Первой программой стал трюкаж Pauvre Pierrot («Бедный Пьеро»), созданный в 1891–1892 годах. Рейно сам управлял механизмом, переключая кадры вручную, а за кадром играл пианист. 1892 год — первая публичная прокрутка анимированных лент для платящей аудитории.

Технология Рейно позволяла показывать плавное движение за счёт перфорации ленты и зеркальной системы. К сожалению, с приходом кинематографа интерес к его изобретению угас, а автор в отчаянии уничтожил большую часть своих лент и аппаратуру.

Стюарт Блэктон: первая зафиксированная на плёнке анимация

Американец Джеймс Стюарт Блэктон, أحد основателей студии Vitagraph, в 1906 году выпустил Humorous Phases of Funny Faces («Юмористические фазы смешных лиц»). Это трёхминутная кинолента, где художник рисует мелом на доске, а кадры снимаются поэтапно — метод «stop-motion» для рисунка.

В кадре появляются лица, меняющие выражения, курящий мужчина и собака, перепрыгивающая через обруч. Блэктон использовал технику подкрадки (подстановки): часть кадра рисовалась, снималась, стиралась и рисовалась заново. Это был первый случай, когда анимация попала на стандартную киноплёнку.

  • 🎬 Первая съёмка поэтапной анимации на пленочную ленту
  • 🖤 Использование мела и доски — дешёвый и доступный материал
  • 🎭 Комбинирование живого актера (рук художника) и рисунка
  • 📽 Показ в кинотеатрах как часть киножурнала

Блэктон не считал себя мультипликатором, для него это был трюк для кинохроник. Тем не менее, именно этот фильм часто называют первым мультфильмом в истории кинематографа.

📊 Какой этап истории анимации кажется вам самым революционным?
Оптический театр Рейно (1892)
Первая пленочная анимация Блэктона (1906)
Рисунок на плёнке Коля (1908)
Персонажная анимация Маккэя (1914)

Эмиль Коль и «Фантасмагория»: рождение классической рисованной анимации

В 1908 году француз Эмиль Коль (настоящее имя — Эмиль Курт) создал Fantasmagorie («Фантасмагорию»). Это 70-секундный фильм, состоящий из 700 нарисованных от руки кадров, снятых на плёнку. Здесь нет мела и доски — только чернила на белой бумаге, инвертированные в негатив (белые линии на чёрном фоне).

Коль применил технологию, ста ставший стандартом на десятилетия: каждый кадр рисовался на отдельном листе, затем снимался камерой сверху вниз. Персонажи — фантастические существа, клоуны, полицейские — плавно превращаются друг в друга, демонстрируя пластику движения и сюрреалистичную логику сна.

⚠️ Внимание: «Фантасмагория» часто называют первым настоящим мультфильмом, потому что здесь полностью реализован принцип «один рисунок — один кадр» без участия живых рук в кадре.

Фильм был выпущен студией Gaumont и демонстрировался в кинотеатрах как самостоятельная лента. Коль создал ещё около 250 фильмов, но именно «Фантасмагория» вошла в учебники как эталон ранней анимации.

Почему Коль рисовал белыми линиями на чёрном фоне?

Технология негативной съёмки позволяла экономить чернила и время: проще нарисовать контуры на белой бумаге, а затем инвертировать изображение при проявке. При этом дрожание линии (jitter) становилось менее заметным на тёмном фоне, что маскировало несовершенство ручной прорисовки каждого кадра.

Винзор Маккей: первый персонаж с характером

Американский карикатурист Винзор Маккей в 1914 году представил Gertie the Dinosaur («Герти динозавр»). Это не просто набор движущихся картинок, а полноценный персонаж с характером, эмоциями и реакцией на зрителя. Маккей рисовал все 10 000 кадров самостоятельно на рисовой бумаге с регистрационными крестами.

Уникальность премьеры заключалась в интерактивности: Маккей выступал на сцене рядом с экраном, давал голосовые команды Герти, и динозавр «подчинялся» — поднимал лапу, клонился, плакал. Зрители воспринимали это как живую коммуникацию с нарисованным существом.

Позже для проката Маккей снял версию с заставками и живым вступлением, но суть осталась: Gertie доказала, что анимация способна создавать живых актёров, а не просто движущиеся образы.

  • 🦕 Первый анимированный персонаж с узнаваемой личностью
  • 🎤 Интерактивный номер «человек + мультик» на сцене
  • 📐 Использование регистрационных крестов для стабильности кадра
  • 🎨 Циклы анимации (лоопы) для дыхания и качания хвоста

Сравнительная таблица претендентов на звание первого

Автор / Работа Год Технология Носитель Ключевая инновация
Эмиль Рейно / Pauvre Pierrot 1892 Ручная проекция ленты (Théâtre Optique) Прозрачная лента с перфорацией Первая публичная сеанс анимации
Дж. Стюарт Блэктон / Humorous Phases... 1906 Стоп-мошн рисунка мелом (подкрадка) Киноплёнка 35 мм Первая анимация на стандартной плёнке
Эмиль Коль / Fantasmagorie 1908 Рисунок чернилами, поэтапная съёмка Киноплёнка 35 мм Первая полностью нарисованная анимация
Винзор Маккей / Gertie the Dinosaur 1914 Рисунок на бумаге с регистрацией, циклы Киноплёнка 35 мм Первый действующий персонаж-актер

Техническая эволюция: от рулонов к целлулоиду

Ранняя анимация страдала от дрожания изображения (jitter), так как листы бумаги вручную клались под камеру. Прорыв произошёл в 1914–1915 годах, когда Эрл Хёрд и Джон Рэнди patentовали технологию целлулоида (cels). Рисунок наносился на прозрачную пленку, а фон оставался статичным на бумаге — это убрало дрожание фона и ускорило производство.

Маккей использовал регистрационные кресты (перекрёстные линии на полях листа) для совмещения кадров. Этот простой приём стал стандартом до появления перфорации целлулоида под штыревые шпильки камеры. Без решения проблемы регистрации масштабная промышленность мультипликации была бы невозможна.

☑️ Что отличает «зрелую» анимацию 1910-х от экспериментов 1900-х

Выполнено: 0 / 5

Наследие первооткрывателей в современной индустрии

Принципы, заложенные Рейно, Блэктоном, Колем и Маккэем, работают до сих пор. Поэтапная съёмка (stop-motion) лежит в основе 3D-анимации: каждый кадр рендерится отдельно. Регистрация превратилась в систему координат в Maya, Blender и After Effects. Циклы анимации (walk cycles, breathing loops) — стандарт геймдева и сериального производства.

Даже современные нейросети для генерации видео (Sora, Runway, Pika) обучаются на принципе предсказания следующего кадра — прямом наследнике идеи «один рисунок — одно состояние времени», сформулированной на заре века.

⚠️ Внимание: Современный зритель часто путает «первый мультфильм» с «первым полнометражным». Первый полнометражный — «Эль Апостол» (1917, Кирино Кристиани, Аргентина), сгоревший при пожаре. Сохранившийся старейший — «Приключения принца Ачмеда» (1926, Лотте Райнигер, Германия, силуэтная анимация).
💡

Для изучения истории анимации начните с просмотра восстановленных версий «Фантасмагории» и «Герти» на YouTube-каналах киноархивов (Library of Congress, Cinémathèque française) — там лучшее качество и правильная скорость проигрывания (16-18 к/с).

💡

Не существует единого «первого мультфильма» — существует цепочка изобретений: проекция (Рейно), пленочная фиксация (Блэктон), рисованная технология (Коль), актёрское мастерство персонажа (Маккей).

Что считается первым мультфильмом в мире официально?

Единого официального статуса нет. ЮНЕСКО и FIAF (Международная федерация киноархивов) признают вклад всех четырёх пионеров. В учебниках чаще всего первым «классическим» мультфильмом называют Fantasmagorie (1908) Эмиля Коля.

Почему «Бедный Пьеро» Рейно не считается мультфильмом всеми?

Потому что это не кино: лента не фотографировалась на плёнку, а проецировалась оптически вживую. Это «предкино» или «оптическая анимация», важнейший этап, но не кинематограф в техническом смысле.

Кто придумал целлулоид для анимации?

Патент 1914 года оформили Эрл Хёрд (Earl Hurd) и Джон Рэнди (John Bray). Хёрд предложил рисовать на прозрачном целлулоиде, Рэнди — организовать конвейерное производство. Их студия Bray Productions стала первой промышленной мультипликационной фабрикой.

Есть ли сохранённые оригиналы первых мультфильмов?

Да. «Фантасмагория» Коля и «Герти» Маккэя сохранены в Library of Congress (США) и Cinémathèque française (Франция). Ленты Рейно не выжили — он сам их уничтожил, но современные реставраторы воссоздали «Оптический театр» по чертежам и фото.

Какой первый советский мультфильм?

Первый советский агит-мультфильм — «Советская игрушка» (1924, Дзига Вертов, Иван Иванов-Вано, Александр Бушков). Первая рисованная сказка — «По щучьему веленью» (1938, Иван Иванов-Вано, студия «Союзмультфильм»).